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퍼프칩스튜디오가 만든 서비스와 그 뒤에 있는 이야기를 씁니다.
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인앱 리뷰 요청 타이밍과 제한
구글 플레이 인앱 리뷰 API의 쿼터·테스트 방법·유니티 패키지, iOS 리뷰 요청 API, 애플 가이드라인 5.6.1·5.6.3, 보상형 리뷰 금지와 좋은 요청 타이밍을 정리했습니다.
2026-09-28
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모바일 게임 소프트 런칭: 국가 선택과 단계적 출시
소프트 런칭의 정의부터 구글 플레이 트랙별 국가 타겟팅, 앱스토어 국가 선택과 단계적 출시 스케줄, D1/D7 리텐션·CPI·ARPDAU 지표 정의까지 공식 도움말 기준으로 정리했습니다.
2026-09-28
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Play 앱 서명과 업로드 키: 차이와 분실 시 대처
구글 플레이 앱 서명 키와 업로드 키의 차이, AAB 필수 요건, 업로드 키 분실·유출 시 재설정 절차와 메뉴 경로, 유니티 키스토어 비밀번호 분실 대처법을 정리했습니다.
2026-09-28
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스토어 리뷰 답변 가이드: 구글 플레이·앱스토어
구글 플레이 리뷰 답변 350자 제한과 API 쿼터, 앱스토어 답변 수정·삭제와 평점 초기화 조건, 상황별 답변 예시를 공식 도움말 기준으로 정리했습니다.
2026-09-28
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웹게임 포털 출시 가이드: Poki와 CrazyGames
유니티·갓 웹게임을 Poki, CrazyGames에 낼 때 제출 절차, 기술 요건, SDK 광고 호출, 수익 배분 구조와 독점 조건을 공식 문서 기준으로 정리했습니다.
2026-09-28
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애드몹 수익 받는 법: 지급 기준액, PIN 인증, 세금 정보, app-ads.txt
모바일 게임에 애드몹 광고를 붙인 뒤 실제로 돈을 받기까지 필요한 지급 기준액 100달러, 우편 PIN 주소 인증, 미국 세금 정보 제출, 은행 송금 설정, app-ads.txt와 동의 메시지 요건을 순서대로 정리했습니다.
2026-09-22
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모바일 게임 수익화 전에 준비할 것: 사업자등록부터 등급분류까지
인앱결제나 광고로 돈을 벌려는 1인 게임 개발자가 출시 전에 확인해야 할 사업자등록, 과세 유형(간이과세 배제 여부), 통신판매업 신고, 게임제작업 등록, 등급분류, 확률형 아이템 표시 의무를 공식 근거와 함께 정리했습니다.
2026-09-22
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구글 플레이·앱스토어 개인 계정 vs 조직 계정: 1인 개발자는 어느 쪽?
구글 플레이와 애플 개발자 계정의 개인·조직 유형 차이를 D-U-N-S 번호, 비공개 테스트 12명·14일 요건, 한국 사용자에게 공개되는 연락처와 사업자 정보, 판매자 이름 표시 기준으로 비교했습니다.
2026-09-22
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게임 스크린샷 찍는 법: 스팀·안드로이드·iOS 캡처 명령 정리
스팀 F12 무압축 저장, 안드로이드 adb screencap과 데모 모드로 상태바 정리, iOS 시뮬레이터 simctl 스크린샷과 상태바 9:41 고정까지 스토어용 게임 스크린샷을 원본 해상도로 찍는 방법을 정리했습니다.
2026-09-19
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구글 플레이 스토어 등록정보 실험 설정값과 결과 읽는 법
구글 플레이 스토어 등록정보 실험의 기본 그래픽·현지화 실험 차이, 목표 지표, 실험 대상 비율, 최소 감지 효과, 신뢰 수준 설정과 '데이터 더 필요', '무승부' 결과를 해석하는 방법을 정리했습니다.
2026-09-19
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스팀 다이렉트 수수료 100달러: 환급 조건과 30일 대기
스팀 다이렉트 수수료 100달러가 앱마다 부과되는 구조, 조정 총수익 1,000달러 환급 조건, 결제 수단과 부가세, 결제 후 30일 대기 기간까지 공식 문서 기준으로 정리했습니다.
2026-09-19
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스팀 라이브러리 에셋 규격: 캡슐·헤더·히어로·로고
라이브러리 캡슐 600×900, 라이브러리 헤더 920×430, 라이브러리 히어로 3840×1240과 안전영역 860×380, 투명 배경 로고와 위치 지정까지 스팀 라이브러리 에셋 4종을 2026년 기준으로 정리했습니다.
2026-09-19
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스팀 트레일러 업로드 규격과 오류 대처
스팀 트레일러의 파일 형식, 해상도, 프레임레이트, 비트레이트, 오디오 샘플레이트 요구사항과 트레일러 순서 규칙, 썸네일 교체, 언어별 트레일러 설정을 2026년 기준으로 정리했습니다.
2026-09-19
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스팀 커뮤니티 아이템 규격 가이드
트레이딩 카드 1920×1080, 작은 카드 206×184, 배지 80×80, 이모티콘 18×18/54×54 등 스팀 커뮤니티 아이템과 업적 아이콘 규격을 2026년 기준으로 정리했습니다.
2026-09-01
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스팀 데모 등록 가이드
데모가 별도 App ID로 생성되는 구조, 데모 전용 스토어 페이지 요건, 찜 알림 2주 규칙 등 스팀 데모 등록 절차를 2026년 기준으로 정리했습니다.
2026-09-01
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스팀 할인 규칙 정리
출시 후 30일 할인 금지, 할인 간 30일 쿨다운, 최소 10%·최대 95%, 출시 할인 최대 40% 등 스팀 할인 제한 규칙과 시즌 세일 예외를 2026년 기준으로 정리했습니다.
2026-09-01
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스팀 얼리 액세스 준비 가이드
얼리 액세스 신청 절차, 스토어 페이지에 반드시 써야 하는 개발자 설문 6개 항목, 가격 인상 후 30일 할인 제한, 정식 출시 전환 방법을 2026년 기준으로 정리했습니다.
2026-09-01
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스팀 지역별 가격 책정 가이드
스팀이 지원하는 37개 통화와 4개 지역 그룹, 권장 가격 변환 방식 3종, 최저 가격 기준선, 가격 변경 시 걸리는 30일 제한을 2026년 기준으로 정리했습니다.
2026-09-01
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App Store Connect에 스크린샷 올릴 때 실무
App Store Connect 스크린샷 업로드 순서, 기기 클래스별 요구사항, 자주 만나는 오류 메시지와 대처법, 심사 전 최종 확인 사항을 정리했습니다.
2026-08-27
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itch.io 페이지 꾸미기
itch.io 게임 페이지에서 커버 이미지의 역할, 스크린샷·GIF 활용법, 페이지 커스터마이징 기본을 정리했습니다.
2026-08-27
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SNS 게임 홍보 이미지 가이드
X, 인스타그램, 스레드에서 이미지가 잘리지 않도록 안전 영역과 비율을 잡는 감각, 플랫폼별 톤 차이를 정리했습니다.
2026-08-27
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스팀 출시 전 최종 체크리스트
캡슐·스크린샷·트레일러 같은 에셋, 설명·태그·시스템요구사항·연령 등급 같은 페이지 정보, 디포·브랜치 같은 빌드 설정, 출시 후 첫 주 할 일까지 스팀 출시 전 점검표를 정리했습니다.
2026-08-27
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스팀 트레일러 가이드: 구성, 규격, 업로드 방법
스팀 트레일러의 첫 몇 초 구성, 밸브가 권장하는 게임플레이 중심 원칙, 1080p·5,000kbps 등 공식 규격, 트레일러 순서 규칙과 업로드 절차를 정리했습니다.
2026-08-27
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스팀 위시리스트를 늘리는 실무
스팀 위시리스트가 왜 중요한지, 페이지 공개 시점과 캡슐·트레일러가 위시리스트에 미치는 영향, 넥스트 페스트·데모와의 연결을 정리했습니다.
2026-08-27
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스팀에 게임 올리기 첫 단계 - 스팀웍스 등록
스팀웍스 파트너 등록 절차, 앱 등록에 필요한 크레딧 개념, 세금 정보 제출, 앱 생성 후 받게 되는 것들을 정리했습니다.
2026-08-27
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게임 유튜브 썸네일 만들기
1280×720 기준으로 게임 유튜브 썸네일을 만들 때 작게 보일 때의 가독성, 얼굴·텍스트 배치, 클릭률을 높이는 구성을 정리했습니다.
2026-08-27
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인디 게임 프레스킷 만들기
로고, 스크린샷, 트레일러, 팩트시트, 연락처까지 인디 게임 프레스킷에 포함할 항목과 폴더 구조, 배포 방법을 정리했습니다.
2026-08-26
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스팀 넥스트 페스트 참가 준비
스팀 넥스트 페스트에 참가하려면 데모 빌드와 상점 페이지를 어떻게 준비해야 하는지, 에셋 체크리스트와 일정 감각을 정리했습니다.
2026-08-26
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스팀 스토어 페이지 준비 A to Z
스팀에 게임을 등록할 때 필요한 것 전체 목록 - 캡슐 이미지, 트레일러, 스크린샷, 짧은 설명, 태그, 시스템 요구사항까지 준비 순서와 흔히 놓치는 항목을 정리했습니다.
2026-08-26
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스팀 태그·장르 설정 전략
스팀 태그가 노출과 추천 알고리즘에 미치는 영향, 태그를 고르는 기준, 개발자가 흔히 저지르는 실수를 정리했습니다.
2026-08-26
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스토어 스크린샷 만들 때 흔히 저지르는 실수와 주의할 점
심사는 통과하지만 전환율을 깎아먹는 스크린샷 실수들을 정리했습니다. 안전 영역, 텍스트 크기, 해상도, 로케일까지 실무에서 자주 놓치는 지점을 다룹니다.
2026-08-23
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앱·게임 출시 체크리스트 2026 (구글 플레이·앱스토어)
앱과 게임 출시 전 빌드, 스토어 등록, 개인정보·연령등급, 테스트, 출시 후 점검 항목을 공식 문서 근거와 함께 정리했습니다.
2026-08-22
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게임 스크린샷 캡션 카피 예시 40선
퍼즐·액션·시뮬레이션·캐주얼 장르별로 바로 가져다 쓸 수 있는 스크린샷 캡션 카피를 명령형·혜택형·감탄형으로 분류해 정리했습니다.
2026-08-22
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게임 스크린샷 잘 찍는 법
UI 정리부터 하이라이트 순간 포착, 유니티에서 고해상도로 캡처하는 기본 방법까지 정리했습니다.
2026-08-22
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iPad 스크린샷, 꼭 따로 만들어야 할까
iPad를 지원하는 앱의 스크린샷 제출 요건과 iPhone 스크린샷을 그대로 재활용했을 때 생기는 문제, 가로·세로 선택 기준을 정리했습니다.
2026-08-22
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구글 플레이 스토어 등록정보 실험으로 스크린샷 전환율 검증하기
구글 플레이 콘솔의 스토어 등록정보 실험 기능으로 스크린샷 A/B 테스트를 진행하는 방법을 정리했습니다.
2026-08-22
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스팀 캡슐 이미지 규격 총정리: 필수 에셋과 크기 (2026)
스팀 헤더 920×430, 스몰 462×174, 메인 1232×706, 세로 748×896 캡슐과 라이브러리·아이콘 규격, 필수 여부, 텍스트 규칙을 공식 문서 기준으로 정리했습니다.
2026-08-22
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앱 아이콘 크기 정리: iOS 1024px, Android 512px (2026)
iOS 앱 아이콘 1024×1024, 구글 플레이 512×512, 안드로이드 적응형 아이콘 108dp·66dp 안전 영역까지 공식 문서 기준으로 정리했습니다.
2026-08-21
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앱 미리보기(App Preview) 동영상 제작 가이드
앱스토어 앱 미리보기 영상의 길이, 방향, 포스터 프레임, 실제 화면 촬영 규칙까지 업로드 전에 챙겨야 할 것들을 정리했습니다.
2026-08-21
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스크린샷 때문에 앱 심사가 거절되는 이유
규격 불일치, 실제 앱과 다른 화면, 플레이스홀더 텍스트 등 스크린샷 관련 심사 거절 사유와 예방법을 정리했습니다.
2026-08-21
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국가별 스토어 페이지, 어디부터 손대야 할까
시장마다 먹히는 스크린샷 톤이 다른 이유와 우선적으로 대응할 국가를 고르는 기준을 정리했습니다.
2026-08-21
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구글 플레이 스크린샷 규격 총정리
폰 최소 1080×1920부터 피처 그래픽 1024×500까지, 구글 플레이 등록에 필요한 스크린샷 규격을 정리했습니다.
2026-08-21
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하이퍼캐주얼 게임 아이콘, 이렇게 디자인한다
오브젝트 하나, 고대비, 텍스트 금지 같은 하이퍼캐주얼 아이콘 디자인 원칙과 작은 크기 가독성 테스트 방법을 정리했습니다.
2026-08-21
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하이퍼캐주얼 게임 스토어 페이지 체크리스트
아이콘, 스크린샷, 설명, 피처 그래픽까지 하이퍼캐주얼 게임 출시 전 점검할 항목을 체크리스트로 정리했습니다.
2026-08-20
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iOS 앱 이름·부제목·키워드 필드 최적화
이름 30자, 부제목 30자, 키워드 100자 규칙을 실제로 어떻게 채워야 하는지, 쉼표 활용과 중복 키워드 낭비를 피하는 방법을 정리했습니다.
2026-08-20
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설치로 이어지는 스토어 앱 설명문 작성법
접히기 전 첫 몇 줄의 역할, 혜택 우선 구조, 키워드를 자연스럽게 배치하는 방법과 플레이스토어 짧은 설명 활용법을 정리했습니다.
2026-08-20
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인디 개발자를 위한 ASO 시작 가이드
타이틀·키워드·스크린샷·평점 중 무엇부터 손대야 할지, 인디 개발자를 위한 ASO 우선순위를 정리했습니다.
2026-08-18
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모바일 게임 UA 영상 기초: 첫 3초와 세로형 규격
모바일 게임 UA(사용자 획득) 영상에서 첫 3초 후킹과 세로형 규격, 플레이 영상 캡처 팁을 정리했습니다.
2026-08-15
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스크린샷 로컬라이제이션이 다운로드에 미치는 영향
스크린샷 다국어 로컬라이제이션이 왜 필요한지, 텍스트만 바꾸는 실무 순서를 정리했습니다.
2026-08-12
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스토어 스크린샷 디자인 스타일 6가지 비교
목업 중앙 배치형부터 파노라마형까지, 앱 스토어 스크린샷에 자주 쓰이는 디자인 스타일 6가지와 적합한 상황을 정리했습니다.
2026-08-10
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구글 플레이 피처 그래픽 가이드: 1024×500 규격과 디자인
구글 플레이 피처 그래픽의 크기·형식, 공식 문서가 밝힌 노출 위치, 중앙 초점 레이아웃과 금지 문구까지 정리했습니다. 2026년 9월 확인.
2026-08-07
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전환율을 높이는 스크린샷 캡션 작성법
기능명이 아니라 혜택을 말하는 스크린샷 캡션 작성 원칙과 바로 쓸 수 있는 카피 예시를 정리했습니다.
2026-08-05
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앱스토어·구글 플레이 스크린샷 규격 2026 총정리
iPhone 6.9인치·iPad 13인치와 구글 플레이 스크린샷·피처 그래픽 규격을 애플·구글 공식 문서 기준으로 정리했습니다. 2026년 9월 확인.
2026-08-03