스팀 출시 전 최종 체크리스트
스팀 출시일이 정해지면 그 순간부터 챙길 것이 한꺼번에 몰려옵니다. 에셋, 페이지 정보, 빌드 설정까지 성격이 다른 작업이 동시에 진행되다 보니 사소한 항목 하나를 빼먹고 출시하는 경우가 흔합니다. 이 글에서는 출시 전에 점검할 항목을 에셋, 페이지, 빌드, 출시 후 첫 주로 나눠 표로 정리했습니다. 항목별 자세한 준비 방법은 관련 글을 함께 참고하시기 바랍니다.
에셋 체크리스트
| 항목 | 확인 내용 |
|---|---|
| 필수 캡슐 세트 | 헤더, 메인 캡슐, 스몰 캡슐 등 필수 규격 모두 등록 |
| 세로/히어로 캡슐 | 노출 위치별 별도 구도로 준비했는지 |
| 라이브러리 캡슐·헤더 | 구매 후 라이브러리 화면용 이미지 등록 |
| 스크린샷 | 최신 빌드 기준으로 캡처, UI 오류나 플레이스홀더 텍스트 없는지 |
| 트레일러 | 최신 빌드 반영, 자막·음악 저작권 확인 완료 |
캡슐 이미지의 정확한 규격은 스팀 스토어 그래픽 규격 가이드에서 확인할 수 있습니다.
페이지 체크리스트
| 항목 | 확인 내용 |
|---|---|
| 짧은 설명·상세 설명 | 최신 게임 내용을 반영해 오탈자 없이 정리됐는지 |
| 태그 | 게임 성격과 일치하는 태그가 앞쪽에 배치됐는지 |
| 시스템 요구사항 | 최근 빌드 기준으로 실제 테스트한 사양으로 갱신됐는지 |
| 연령 등급 | 등급 설문 또는 등급 정보 제출 절차가 완료됐는지 |
| 가격 및 지역별 설정 | 기본 가격, 국가별 가격, 출시 할인 여부가 확정됐는지 |
| 지원 언어 표기 | 실제 게임 내 지원 언어와 페이지 표기가 일치하는지 |
빌드 체크리스트
| 항목 | 확인 내용 |
|---|---|
| 디포(Depot) 구성 | OS별 디포가 올바르게 분리되어 있는지 |
| 브랜치 설정 | 출시용 빌드가 default 브랜치에 정확히 연결됐는지, 테스트 브랜치와 혼동되지 않았는지 |
| 빌드 실행 테스트 | 실제로 다운로드해 처음부터 끝까지 플레이 가능한지 |
| 출시 시각 설정 | 원하는 시간대에 맞춰 자동 공개 설정이 정확한지 |
| DLC·업적 연동 | 있다면 출시 빌드와 정상적으로 연결되는지 |
출시 후 첫 주 할 일
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 리뷰·버그 리포트 모니터링 | 초반 유저 반응을 빠르게 확인하고 치명적 버그는 즉시 대응 |
| 커뮤니티 게시판 응답 | 초기 문의와 피드백에 개발자가 직접 반응하는 것이 신뢰 형성에 도움 |
| SNS·프레스킷 활용 | 출시 소식을 관련 채널에 전파, 언론·크리에이터 문의 대응 |
| 판매·트래픽 데이터 확인 | 어떤 유입 경로가 실제 구매로 이어지는지 스팀웍스 통계로 점검 |
| 긴급 패치 대응 체계 | 출시 직후 발견되는 크래시나 진행 불가 버그에 대응할 여력 확보 |
준비 순서를 다시 확인하고 싶다면
에셋, 페이지, 빌드를 각각 어떤 순서로 준비하면 되는지 전체 흐름이 필요하다면 스팀 스토어 페이지 준비 A to Z를 먼저 참고하는 것을 권장합니다. 이 체크리스트는 그 준비 과정을 다 거친 뒤, 출시 직전 마지막으로 빠진 것이 없는지 훑어보는 용도로 활용하면 됩니다.
캡슐 이미지를 여러 규격으로 마지막까지 다시 손보는 작업이 남아있다면 StoreShot의 PC·스팀 카테고리로 필수 캡슐을 포함한 규격을 한 번에 다시 출력해두면 최종 점검 과정에서 시간을 아낄 수 있습니다.
정리
스팀 출시 전 점검은 에셋, 페이지 정보, 빌드 설정 세 갈래로 나눠 확인하고, 출시 후 첫 주까지의 대응 계획을 미리 세워두는 것이 좋습니다. 항목이 많아 보이지만 표로 나눠 하나씩 확인하면 출시 직전 몰아서 확인하다 놓치는 항목을 크게 줄일 수 있습니다.