2026년 앱스토어 스크린샷 규격 총정리 (iOS·Android)

앱스토어에 스크린샷을 업로드하다가 "권장 크기와 일치하지 않습니다"라는 오류를 본 적이 있다면, 이유는 대부분 단순합니다. 픽셀 단위가 1px만 어긋나도 App Store Connect가 업로드 자체를 거부하기 때문입니다. 리사이즈 프로그램에서 반올림 오차가 생기거나, 예전 규격을 그대로 쓰다가 걸리는 경우가 흔합니다. 이 글에서는 2026년 기준으로 iOS와 구글 플레이에 필요한 스크린샷 규격을 정리합니다.

iOS 스크린샷 규격

애플은 기기 화면 비율별로 여러 크기를 요구합니다. 이 중 6.9인치 규격은 현재 신규 앱 심사에서 필수로 요구되는 사이즈이며, 나머지는 기기 호환 범위를 넓히기 위해 함께 등록하는 경우가 많습니다.

디바이스 분류해상도 (px)비고
6.9형 (iPhone 16 Pro Max 등)1320 × 2868필수 규격
6.7형1290 × 2796구형 대형 기기 대응
6.5형1242 × 2688구형 기기 대응
5.5형1242 × 2208구형 소형 기기 대응
iPad 13형2064 × 2752iPad 지원 앱 필수

세로형(Portrait)과 가로형(Landscape) 앱은 가로/세로 값이 서로 바뀐 상태로 업로드해야 합니다. 게임처럼 가로 플레이가 기본인 앱을 세로 규격으로 억지로 맞추면 심사에서 반려되지는 않아도 스토어 노출 시 레이아웃이 어색해 보이는 경우가 많습니다.

구글 플레이 스크린샷 규격

구글 플레이는 애플보다 규격이 유연한 편입니다. 다만 최소 조건은 명확합니다.

피처 그래픽 (구글 플레이 전용)

구글 플레이에만 있는 항목으로, 1024 × 500px 고정 크기입니다. 검색 결과와 카테고리 목록 상단에 노출되는 가로형 배너로, 스크린샷과 별개로 반드시 등록해야 합니다.

왜 1px 차이도 거부되는가

App Store Connect는 업로드 시점에 지정된 해상도와 픽셀 단위로 정확히 일치하는지를 검사합니다. 디자인 툴에서 캔버스를 반올림된 값(예: 1290 × 2795)으로 내보내는 실수가 흔한데, 이 경우 오류 메시지 없이 그냥 업로드 버튼이 비활성화되거나 재제출 요청을 받게 됩니다. 특히 여러 기기 크기를 한 번에 작업할 때 실수가 자주 나옵니다.

매번 캔버스 크기를 직접 계산하고 맞추는 대신, StoreShot에서는 기기별 규격을 자동으로 맞춰 스크린샷을 내보낼 수 있습니다. 규격표를 참고하되, 실제 작업은 이런 도구로 오차를 없애는 편이 반려 재제출 왕복 시간을 줄이는 방법입니다.

정리

iOS는 6.9형(1320×2868)을 기준으로 5.5형까지 네 가지 크기, iPad는 13형(2064×2752) 하나를 챙기면 됩니다. 구글 플레이는 최소 1080×1920 폰 스크린샷과 1024×500 피처 그래픽이 핵심입니다. 규격 자체보다 "정확히 그 픽셀 값"을 지키는 것이 실무에서 가장 자주 걸리는 지점입니다.

퍼프칩스튜디오의 도구들